RFEDA · Formación de Oficiales

Director de Carrera / Guía Rápida

Perfil y Rol del Director de Carrera
Director de Prueba vs Director de Carrera
FiguraFunción
Dir. de PruebaCoordina todas las actividades del evento (varios campeonatos simultáneos). Tiene autoridad sobre toda la organización.
Dir. de CarreraCoordina una categoría específica o actúa como máximo responsable organizativo si no hay Director de Prueba.
El Director como Gerente
  • Se apoya en los Comisarios Deportivos como órgano supervisor.
  • Coordina todos los departamentos (oficiales, seguridad, concursantes…).
  • Toma decisiones rápidas y se responsabiliza de ellas.
  • Transmite confianza e imprime carácter a la prueba.
«Es el director de orquesta: deja tocar a los músicos y solo da pequeños toques de batuta cuando se salen de la partitura.»
Perfil – Competencias Clave
  • Comunicación clara y efectiva
  • Conocimiento profundo de normas y reglamentos
  • Habilidad tecnológica (GPS, cronometraje, comunicaciones)
  • Trabajo en equipo y delegación
  • Multitarea y flexibilidad bajo presión
  • Negociación y resolución de conflictos
  • Liderazgo y toma de decisiones rápida
10 Claves del Trabajo en Equipo
  • Dirección clara compartida
  • Comunicaciones limpias y libres
  • Roles bien definidos
  • Responsabilidad mutua
  • Apoyo a la toma de riesgos
  • Objetivos comunes
  • Fomentar diferencias de opinión
  • Colaboración y confianza
Antes de la Prueba
Checklist Previo – Carretera y Circuito
  • Firmar la aceptación de cargo
  • Estudiar recorrido/circuito y documentación de seguridad
  • Revisar reglamentos y ponerse al día del campeonato
  • Confirmar qué otros oficiales trabajarán contigo
  • Solicitar el dosier de permisos
  • Preparar briefing de oficiales y de concursantes
  • Elaborar el minuto a minuto
El Minuto a Minuto

Herramienta clave para combatir los retrasos. Lista de comprobaciones con qué, dónde y cuándo.

  • Comienza con las primeras actividades del día (previas a competición).
  • Finaliza con la firma de la clasificación provisional.
  • Documento genérico pero muy personal: con el tiempo lo adaptas a tus necesidades.
💡
La Sala de Dirección de Carrera es el centro neurálgico de toma de decisiones. Emplazamiento, medios materiales y sobre todo: comunicación clara y SILENCIO.
Procedimiento de Salida Genérico – 10 minutos

Duración estándar: 10 min. Solo Campeonato de España, resistencia +6h o F4 pueden usar 15/30 min. Momento de máxima tensión → máxima concentración.

10 minutos
Pit lane ABIERTO (semáforo VERDE). Safety Car al frente de parrilla (destellantes apagados). Una vuelta de reconocimiento; al final, vehículos paran en su posición. Motores apagados.
5 minutos
Pit lane CERRADO (semáforo ROJO). Safety Car se desplaza a SC first lap position. Cualquier vehículo en pit lane saldrá desde ahí. Inicio de cuenta atrás.
3 minutos
Cierre de acceso a parrilla. Solo oficiales, TV y miembros de equipos acreditados. Finaliza plazo cambio de neumáticos (ruedas deben estar montadas y en el suelo).
1 minuto
Finaliza ayuda externa a vehículos. Motores en marcha. Todos los miembros de equipos abandonan la parrilla.
15 segundos
Aviso de inicio de vuelta de formación. Si un piloto necesita ayuda: levanta el brazo (fórmulas) / abre la puerta (turismos). Cuando los demás abandonen parrilla, su equipo puede ayudarle o será empujado al pit lane.
🏁 Bandera Verde
Inicio de la vuelta de formación.
Salida de Carrera – Tras la Vuelta de Formación
  • Todos los vehículos en parrilla preparados.
  • Cuenta atrás por semáforo (tipo F1: rojo a apagado) o bandera nacional.
  • Salidas lanzadas: semáforo pasa de rojo a verde.
  • Si hay incidente o lluvia: el director elige entre SALIDA RETARDADA o VUELTA DE FORMACIÓN ADICIONAL.
Banderas de Dirección de Carrera – Circuito
AmarillaPeligro. Prohibido adelantar.
RojaDetención inmediata de la carrera.
VerdePista libre. Reanuda/inicio.
B/N (1/2)Advertencia / Penalización.
Naranja (redondo)Llame a boxes este paso.
Roja/AmarillaPista resbaladiza.
AzulCede el paso al que dobla.
A CuadrosFin de carrera / sesión.
Modalidades de muestra
ModoSignificado
Se muestra fijaPeligro puntual en ese puesto
Se muestra agitadaPeligro inmediato – reduce velocidad
En movimiento (karting)Señalización en pista
Drive Through y Stop & Go
  • Drive Through (cartel 13): el piloto pasa por boxes sin detenerse dentro de la vuelta.
  • Stop & Go (cartel 31): el piloto para en boxes durante un mínimo de 10 s (o tiempo indicado).
  • Ambas sanciones deben cumplirse en el número de vueltas indicado por reglamento.
Procedimientos Frente a Accidentes – Circuito
SC – Safety Car
  • Accidente con pista parcial o totalmente bloqueada.
  • Riesgo moderado-alto para pilotos u oficiales.
  • Los coches forman detrás del SC; prohibido adelantar.
  • SC sale cuando el director considera pista segura.
FCY – Full Course Yellow
  • Velocidad máxima reducida en todo el circuito.
  • Los pilotos mantienen posición relativa.
  • Usado en circuito cuando no es necesario el SC.
  • Karting usa el procedimiento SLOW.
Bandera Roja
  • Detención total e inmediata de la carrera.
  • Todos los vehículos reducen velocidad y se dirigen a boxes.
  • No adelantar tras mostrar la roja.
  • El director decide reinicio o anulación de la prueba.
⚠️
Regla de oro: ante cualquier incidente, la seguridad de las personas es siempre prioritaria sobre los tiempos, clasificaciones y cualquier otro aspecto deportivo.
Rallye – Acciones Previas
Antes de la Actividad
  • Repasar permisos y autorizaciones.
  • Montar la dirección de carrera.
  • Recorrer los tramos con el libro de seguridad. Familiarizarse sobre el terreno.
  • Reunirse con la caravana de seguridad, jefes de tramo y oficiales principales.
  • Reunirse con representantes del campeonato y/o federación.
  • Realizar briefing de oficiales y de pilotos.
  • Controlar el desarrollo de las verificaciones.
Inmediatamente Antes del Inicio
  • Cumplir todos los requisitos de los permisos (ej: comunicar inicio a Jefatura Provincial de Tráfico).
  • Coordinar el montaje del tramo.
  • Comprobación de comunicaciones, incluido el teléfono de emergencias.
  • Shakedown: el director puede estar como jefe de tramo o dirigiendo desde allí.
  • Resto del rallye: director ubicado en base.
📡
Durante la actividad: seguimiento constante por GPS. Mantener actualizado el registro (quién empieza y termina cada tramo, vehículos detenidos, accidentes, abandonos).
Incidencias en Tramo – Rallye
1
Vehículo Detenido (sin bloqueo)
  • Enviar mensaje por el sistema GPS.
  • Llamar por teléfono a piloto y copiloto.
  • Contactar con una radio cercana o voluntario de Protección Civil.
  • Vigilar el paso de los siguientes participantes por la zona.
2
Vehículo Detenido que Bloquea el Paso
  • Detener la salida: registrar hora de detección y primer vehículo afectado.
  • Enviar los medios de intervención.
  • Centrarse en el horario y calcular tiempos neutralizados.
3
Vehículo Detenido con Servicios de Emergencia
  • Detener la salida: registrar hora de detección y primer vehículo afectado.
  • Activar servicios de emergencia.
  • Gestionar el horario en la medida de lo posible.
🚑
La atención a los accidentados tiene prioridad absoluta sobre cualquier consideración deportiva.
Gestión de Tiempos Neutralizados y Alternativo
SituaciónClave
Tramo sin bloqueo (o breve)Calcular tiempo neutralizado. Recuperar en el reagrupamiento.
Tramo bloqueadoDetener salida. Evaluar alternativo. Máx. recuperación en reagrupamiento: 35 min.
Neutralizado desde salidaEl tiempo de más del alternativo se resta del reagrupamiento disponible.
⏱️
Regla del alternativo: Si el alternativo dura igual que el tramo original → no se añade retraso y se conserva todo el reagrupamiento. Si dura más → ese exceso consume tiempo del reagrupamiento.
Recuperación de Retrasos – Ajuste +1 o +3 min
  • Aplicando +1 minuto a los horarios de salida: el hueco se reduce progresivamente hasta cerrar.
  • Aplicando +3 minutos: recuperación más rápida pero el hueco puede ser mayor inicialmente.
  • El objetivo siempre es que todos los participantes terminen el tramo con el menor impacto en el horario global.
Cierre de la Prueba
Rallye – Pasos Finales
  • Confirmar que el último coche está en Parque Cerrado.
  • Llamar a la DGT para comunicar fin de la actividad.
  • Redactar el informe final y entregarlo a los Comisarios Deportivos.
  • Firmar la clasificación provisional.
  • Esperar el cumplimiento de los plazos de reclamación.
  • Recoger cualquier reclamación y trasladarla a los CC.DD.
  • Agradecer el trabajo a todos los oficiales y colaboradores.
Circuito – Pasos Finales
  • Bandera a cuadros al último coche.
  • Firma de la clasificación provisional.
  • Esperar plazos de reclamación (verificaciones técnicas y deportivas).
  • Trasladar reclamaciones y protestas a los Comisarios Deportivos.
  • Redactar y archivar el informe de la prueba.
  • Agradecer el trabajo al equipo.
Recuerda: el trabajo del Director de Carrera no termina hasta la firma de la clasificación definitiva y el cierre formal del evento ante los Comisarios Deportivos.